Testseek.com have collected 719 expert reviews of the NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 PCIe and the average rating is 85%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 PCIe.
February 2018
(85%)
719 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
850100719
The editors liked
Good 1080p gaming performance
Proper lowermid end graphic card
Manages to stay cool at stock clocks with the FE
Comes with backplate
Low Power
Top-notch GPU for 1080p gaming
Sips power
Shorter than Nvidia's upper-end "Pascal" cards
No compromises 1080p gaming performance
Extremely power efficient and cool
Can run virtual reality experiences
Delivers excellent graphics
Especially at 1080p
One of the least power-hungry cards of the current generation
Excellent Performance Per $
Low Power and Quiet
Good Looking Design
Cutting-Edge Features
Highly Overclockable
Open-world
Gorgeous Visuals and impressive Graphics on PC
Polished PC Performance with Mod Support
Modern Combat is fun and engaging
All Current and Future DLC supported
Faster than the GTX 980 and twice as fast as the GTX 960
Temperatures below 80°C - no throttling
Very high quality
Full-metal cooler
Very power efficient
New NVIDIA technologies
Ansel
FastSync
HEVC Video
And VR
HDMI 2.0b
DisplayPort 1.4
Cool operating temps
Overclocks decently (better than competition)
Exceptional power efficiency. Strong DX11 performance. It's a really good value at $250 for partner boards.
Superb 1440p and 1080p GPU
Excellent power efficiency
Great temperature control
Remarkably low noise
Superb Pascal architecture performance
GDDR5 memory is powerful
Well priced
The editors didn't like
Absence of SLI
Fan noise is audible at higher speeds
None at this time
Founders Edition is a bit too expensive versus "base model" GTX 1060 cards
No support for SLI
No SLI connector
More expensive than AMD's Radeon RX 480
But similar performance
Less-expensive competing AMD card can be faster
Founders Edition version is expensive
No support for even dual-card SLI
Founder's Edition Price Premium
No SLI Support
Repetitive Side quests may get tedious
Linear gameplay at the end of the game
Story issues with pacing and confusing
No SLI support
Fans don't stop in idle
No backplate
DVI output no longer includes analog VGA signals
The RX 480 4GB easily wins the cost per frame battle. Lowlevel API performance is concerning. No SLI support.
Abstract: Ну а мы возвращаемся к тестированию видеокарт в The Witcher 3. Когда игра вышла на ПК, железо того времени (а речь идет про GeForce 900-й серии и Radeon 300), не считая флагманских видеокарт NVIDIA, было просто уничтожено «Ведьмаком». Но за семь лет вычислительная мощность GPU возросла многократно, и графика The Witcher 3 теперь должна покориться...
Published: 2022-08-12, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Published: 2022-08-08, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года — и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...
Published: 2022-08-05, Author: Владимир , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Published: 2022-07-11, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года — и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...
Published: 2022-07-09, Author: Павел , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Published: 2022-07-08, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Published: 2022-06-14, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Несмотря на массу обновлений, которые получила No Man's Sky со времен релиза, как ни крути, это игра 2016 года, что заметно по результатам тестов. Так, для того, чтобы получить комфортную частоту кадров при разрешении 1080p и с максимальными настройками к...
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...