Testseek.com have collected 437 expert reviews of the NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB GDDR6 PCIe and the average rating is 94%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB GDDR6 PCIe.
October 2020
(94%)
437 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
940100437
The editors liked
Excellent price/performance ratio
Faster than RTX 2080 Ti
Perfect for 1440p with raytracing
Beautiful looks
Capable of 4K in many games
Very quiet
Idle fan stop
Energy efficiency improved over RTX 3080/3090
Compact dual-slot design
2nd generation
Excellent 4K and 1440p gaming
As fast as RTX 2080 Ti for $700 less
Cool
Reasonably quiet custom cooling
Ray tracing at 1440p and (sometimes) 4K
HDMI 2.1
AV1 encoding
PCIe 4.0
8K/30fps capture
Nvidia software
Reflex
G-Sync
Shadowplay
Broadcast
Excellent performance
Reasonable price (for now)
Runs cool and quiet
DLSS 2.x continues to impress
Incredibly fast for the price
Beautiful design
Great 4K gaming results
Innovative cooling system
Doesn't run too hot
Consistent performance as promised
New fan system is quiet and effective
Industrial design transitions from classic to futuristic
Out-performs launch price
Includes 2x 8-pin converter to new 12-pin power
Performance close or better than the RTX 2080 Ti
Founders Edition has a sleek and quality design
Price
Perfect 1440p card and can handle 4K as well
Smaller compact card
Fans stop when idle
Turing
Somehow beats a 2080 Ti at half the price
Cooling system is efficient and quiet
Ready for next-gen gaming
We've just scratched the surface of AI
Impossible price to performance ratio
Just as fast as the 2080 Ti
Solid ray tracing performance
Excellent cooling under load
The editors didn't like
12-pin power connector is complicated and inconveniently located
Runs in power limit all the time
Overclocking more complicated due to power limit
8GB of memory doesn't feel future-proof for 4K gaming
Not as quiet as other RTX 30 Founders Edition GPUs
Some custom cards
12-pin power adapter is ugly
Only 8GB GDDR6 14 Gbps
Concerns about supply
We need to see AMD's Big Navi
No bling (could be a pro for some)
Expect a run on this card to rival the one on the RTX 3080
Requires new power connector (or just 2x 8-pin)
Availability
Placement of the 12-pin power connector
A few AMD known unknowns
8GB VRAM could be problematic in the future
I miss the dedicated VR port
Fans can get loud
Summary
NVIDIA's new mid-range GPU delivers the same performance of last-gen's flagship
Published: 2023-02-02, Author: Сергей , review by: 3dnews.ru
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Published: 2023-01-30, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Published: 2023-01-23, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Abstract: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики...
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Published: 2023-01-13, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Published: 2023-01-10, Author: Владимир , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Published: 2023-01-09, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: Новая «Колда» — значит, новая графика, новые требования к железу и, разумеется, новое сравнение видеокарт на 3DNews, теперь с участием GeForce RTX 4080 и RTX 4090. А еще Modern Warfare II поддерживает метод апскейлинга XeSS — проверим его в деле на интеловских и «чужих» ускорителях...
Published: 2022-12-30, Author: Андрей , review by: 3dnews.ru
Abstract: Говорят, что из Call of Duty: Modern Warfare II не получилось столь же качественной и увлекательной игры, какой стала первая часть в 2019 году (рекомендуем недавний обзор на 3DNews). Ну что ж, зато Infinity Ward держит марку качества графики, а мы, как обычно, намерены узнать, как в Modern Warfare II проявляют себя видеокарты...
Published: 2022-12-30, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...