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  Expert reviews    

Reviews of HTC Vive

Testseek.com have collected 323 expert reviews of the HTC Vive and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for HTC Vive.
Award: Most Awarded April 2016
April 2016
 
(83%)
323 Reviews
Users
(88%)
27 Reviews
83 0 100 323

The editors liked

  • Absolutely everything in the box you could need
  • The most complete VR experience around
  • Built-in Steam support
  • Full OpenVR support
  • Comfortable
  • Adjustable headset
  • Camera on the front is brilliant
  • Incredibly versatile and comfortable controllers
  • Almo
  • Highly Accurate Tracking
  • Excellent Controllers
  • Large
  • Room Scale Capabilities
  • Good Software Library At Such An Early Stage
  • True wireless freedom
  • Works with either Vive HMD
  • Easy setup
  • No image quality reduction versus being wired
  • No noticeable added input latency
  • Battery pack design makes for an easy swap-out
  • Headset doesn't feel any heavier
  • Incomparable experience
  • 6DoF controllers
  • Roomscale tracking
  • Comfort
  • Intuitive interface
  • SteamVR platform
  • Room-scale VR
  • Good quality & decent comfort
  • Picture quality
  • Field of view
  • Sturdy hardware
  • Native support for Steam VR
  • Six degrees of freedom
  • Excellent
  • Accurate tracking
  • Room-scale VR is incredible at enhancing experiences
  • Base stations accurately track an area up to 15ft x 15ft
  • Vive controllers borrow liberally from Steam Controller
  • With excellent results
  • Immersive experience
  • Includes motion controllers and external sensors for whole-room VR
  • Fun
  • Precise controls
  • Addictive arcade gameplay
  • Great bargain price
  • Easy interactive installation
  • Lots of existing content
  • Seamless integration with Steam
  • Motion controls
  • Room Scale experiences
  • Clean sharp visuals
  • Realistic physics
  • Great replay potential
  • Room-tracking technology is eerily accurate
  • Smooth graphics with little latency
  • Touch controllers are easy to use and highly adaptable
  • Large library of games
  • Tracking just as good as original controllers
  • Enable tracking of ALL the things
  • Most games already tracking are amazing
  • Makes VIVE and VIVE Pro VR more wireless
  • After setup
  • Connection is automatic
  • Hardware fits precisely
  • Works as intended
  • Adds no restrictions to VR
  • Only adds new degree of freedom
  • The HTC Vive offers a flat-out amazing virtual reality experience with sharp visuals
  • Great motion controls and full-room sensing to walk around in virtual space. Vive hardware can help indicate where your walls are
  • And an in-helmet camera can be used to
  • Highly interactive
  • Incredibly immersive
  • Sharp and incredibly immersive VR
  • Head tracking is superior to Oculus Rift
  • Whole-room VR is impressive
  • Motion controllers work well
  • Open-source market
  • Excellent headset and controllers
  • Nice quality-of-life features

The editors didn't like

  • Cost prohibitive
  • Requires a pretty beastly PC to run
  • Face pads can get sweaty and gross
  • Large wire coming out of the head unit may get annoying
  • Final Thoughts
  • While it sounds silly to say that being “there” somehow magically makes the same old strate
  • Bulky Cables Coming From Headset
  • Pricey
  • More expensive for Vive Pro owners
  • Battery is not hot-swappable
  • Image quality could be affected by slower CPUs
  • Price
  • Bulky cable
  • Hard on neck and back
  • Potential tripping hazard
  • Takes up a lot of space
  • No built-in sound
  • Heavy & bulky cable
  • Resolution
  • Expensive
  • Display suffers from screen door effect
  • Unwieldy controllers
  • Headset design not as comfortable as Oculus Rift
  • Needs lots of space to take full advantage. Space most people don't have
  • SteamVR
  • At least at launch
  • Is unstable and crash-prone
  • Tethered headset makes whole-room VR tricky
  • Not much substance
  • Can get repetitive
  • High admission price
  • Needs semidedicated gaming space
  • Lots of hardware to position/conceal
  • Needs more levels
  • Over too soon
  • Requires a lot of space and electrical outlets to use
  • No built-in audio
  • SteamVR Interface can be difficult to navigate
  • Size is still ever-so-slightly cumbersome
  • Price is a bit prohibitive
  • Lacking a diverse array of games
  • Setup requires some technical knowledge
  • Prevents use of 3rd-party over-head strap headphones
  • Adds more bulk to headset
  • It requires a high-end PC to run. Long wires and lots of equipment take time and space to set up. Steam VR offers a lot of software but it isn't always beginner-friendly
  • Difficult setup process
  • Tricky setup
  • Uncomfortable to wear for long periods
  • Demanding on real estate
  • Currently lacking in replayable experiences

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Reviews

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Score
 
  Published: 2015-08-09, review by: cool3c.com

  • Abstract:  Virtual Reality 虛擬實景(VR)被視為下一代的遊戲重心,各家廠商都著力研發與推出相關的產品,而一直以推出手機為主的 HTC 也在年初發表了 HTC Re Vive,務求走進這個虛擬世界。 石先生在親身玩過市場上最容易買到的 Oculus VR 及 Sony PlayStation 的 Project Morpheus 後,決定跟大家...Virtual Reality 虛擬實景(VR)被視為下一代的遊戲重心,各家廠商都著力研發與推出相關的產品,而一直以推出手機為主的 HTC 也在年初發表了...

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  Published: 2015-07-23, review by: cool3c.com

  • Abstract:  HTC 在 MWC 發表與 VALVE 共同開發、支援 STEAM VR 的頭戴式虛擬實境顯示器 VIVE ,稍早 HTC 也在台灣開放給媒體進行體驗,不過很可惜的是台灣場次並未能像歐美提供媒體進行運作時的試拍,故僅能以當時在 MWC 拍攝的照片輔以文字敘述。在會場所看到的 VIVE 與當時在 MWC 所見的開發機差異不大,正面依舊布滿了共 70 個的感測器,視覺上仍給人一種類似機械蜘蛛的感覺;至於佩戴方式則與日前在 NVIDIA 體驗過的 OCULUS VR 差不多,將眼睛貼上顯示器遮罩後以鬆緊帶固定,...

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  Published: 2017-05-28, Author: ジサトラ , review by: ascii.jp

  • Abstract:  また、ヘッドセット前方の上部にあるインターフェースを保護するコンパートメントカバーは、指を当てて前方にスライドさせると簡単に外せる。ケーブル類は、コンパートメントカバーの穴に通っているので、一度ケーブルをすべて取り外した方が、ヘッドベルトをすべて取り外しやすいと感じた。ただし、インターフェースの接続部分は、かなりきっちりとした寸法で作られているため、端子の取り外し、取り付けは慎重に行なわないと壊れる危険性があるので注意したい。インターフェースのケーブルを戻す際は、オーディオ ストラップのコンパートメントカ...

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  Published: 2017-04-06, Author: Gian , review by: japanese.engadget.com

  • Abstract:  Oculus Riftが発売されたのが2016年3月28日、HTC Viveが発売されたのが同年4月5日。10月13日に発売されたPlayStation VRはさておき、そろそろHMDが臭ってきている方もいるのでは?(それは私です!) 今回の週刊VR情報局では、Oculus Rift、HTC Vive発売"約1年"を記念して、クリーニング企画を実施します。そして各製品のメンテナンス性も比較してみましょう。Oculus Rift まずはOculus Riftから始めます。最後にそれぞれのフェイスクッションの...

 
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  Published: 2017-01-23, review by: jisaku-game.com

  • 早期アクセスゲームで2980円とか3980円は、セール慣れしてると高く感じる。一般家庭にはVRスペース確保が大変。日本の住宅には厳しい。導入コストよりも、難易度が高いのが、VRのプレイスペースの確保。特に、HTC VIVEの魅力は、歩きまわれるという事。仮想空間で歩きまわる為の、何もない広いスペースが必要となります。HTC VIVEでは、着席プレイのゲームも有りますが、やはりVRは歩きまわれた方が楽しいし、歩きまわれてこその仮想空間です。プレイエリアで最低限必要なスペースは、2m×1.5m。約2畳分の何も...

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  Published: 2016-10-09, Author: laineema , review by: laineema.gger.jp

  • これからのVRに可能性を感じさせられずにはいられない製品なのは間違いありませんでした。 HTC Vive バーチャルリアリティ ヘッドマウントディスプレイ VRヘッドセット [並行輸入品], posted with カエレバ HTC, Amazonで探す 楽天市場で探す Yahooショッピングで探す

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  Published: 2016-08-01, review by: nabi1080.com

  • Abstract:  VR元年と呼ばれる2016年にいち早く市場提供を果たした「 HTC Vive 」は、ゲームプラットフォームSteamとHTCが共同開発したVRヘッドセットで、Oculus Riftと同様に高スペックPCを必要とします。Oculur Riftは小さなリモコンかXbox Oneのコントローラーで操作する一方で、HTC Viveには手の動きを認識して直感的な動作を可能にするハンドコントローラーで操作するのが特徴です。そんなHTC ViveがようやくGIGAZINE編集部にも届いたので、セットアップしてハンドコン...

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  Published: 2016-08-01, review by: gigazine.net

  • Abstract:  VR元年と呼ばれる2016年にいち早く市場提供を果たした「 HTC Vive 」は、ゲームプラットフォームSteamとHTCが共同開発したVRヘッドセットで、Oculus Riftと同様に高スペックPCを必要とします。Oculur Riftは小さなリモコンかXbox Oneのコントローラーで操作する一方で、HTC Viveには手の動きを認識して直感的な動作を可能にするハンドコントローラーで操作するのが特徴です。そんなHTC ViveがようやくGIGAZINE編集部にも届いたので、セットアップしてハンドコン...

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  Published: 2016-07-11, review by: thehikaku.net

  • Abstract:  今年話題のVR(バーチャルリアリティ)ですが、2016年7月8日、ドスパラのイベントにて、HTC Viveの体験をしてきました。 筆者は、Oculus Rift、PlayStation VRを体験してきましたが、今回で3つ目のVRデバイスの体験となります。下の図がHTC Viveのヘッドセットです。設置したときの感覚は、Oculus Riftとそれほど変わりません。HTC Viveのヘッドセットも、Oculus Riftのヘッドセットと同様に鼻の周りに隙間ができて、現実世界が見えてしまいます。隙間にティッ...

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  Published: 2016-07-11, review by: thehikaku.net

  • Abstract:  2016年話題のゲームデバイス「VR」ですが、パソコンに接続するタイプ、ゲーム機に接続するタイプ、スマートフォンをヘッドマウントディスプレイへ接続するタイプなど、数十種類あります。この中でスマートフォンをヘッドマウントディスプレイへ接続するタイプは、価格が安くセッティングも簡単で手軽に楽しめますが、他のタイプと比べると、ややリアリティに欠けます。パソコンに接続するハイエンドなタイプは、価格はやや高いですが、高性能で、よりリアリティある仮想現実を楽しめます。パソコンに接続するタイプの中で有名なのが、次の2機...

 
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