Testseek.com have collected 53 expert reviews of the Dark Souls 2 and the average rating is 86%. Scroll down and see all reviews for Dark Souls 2.
April 2014
(86%)
53 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
86010053
The editors liked
Challenging combat. Rewarding exploration. Terrific atmosphere. Highly replayable. Most accessible Souls game for beginners. Excellent PC port with numerous options.
Improved lock-on camera
Same old Dark Souls difficulty
Graphics
Challenging
Fun multiplayer
Solid port with expected improvements over the console versions
Challenging game play
Finely balanced
Intriguing online interactions
Wonderful visuals
More accessible w/o sacrificing challenge
The editors didn't like
Faulty hit boxes. Despawning enemies. Graphic glitches. Open world means large difficulty spikes
Frame-hitching and screen-tearing abound on consoles
Published: 2014-04-25, Author: Marcin , review by: benchmark.pl
poprawiona względem „jedynki” oprawa graficzna, liczne udoskonalenia techniczne, genialne oświetlenie, jak zawsze subtelna, najwyższej klasy ścieżka dźwiękowa, całe mnóstwo delikatnych zmian nieburzących założeń serii, a wprowadzających powiew świeżości,
Świat gry nie daje takiego wrażenia spójności jak dawniej, hardkorowym fanom może nie spodobać się ożywiona kolorystyka jak i początkowe, nieco łagodniejsze podejście
Na dzień premiery wymagania Dark Souls 2 są śmiesznie niskie. Do płynnej rozgrywki powyżej 40 klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD i ustawieniach wysokich wystarczy GeForce GT 640 z 64-bitową pamięcią GDDR5, a każda karta mocniejsza od Radeona R7 25...
poprawiona względem „jedynki” oprawa graficzna, liczne udoskonalenia techniczne, genialne oświetlenie, jak zawsze subtelna, najwyższej klasy ścieżka dźwiękowa, całe mnóstwo delikatnych zmian nieburzących założeń serii, a wprowadzających powiew świeżości,
Świat gry nie daje takiego wrażenia spójności jak dawniej, hardkorowym fanom może nie spodobać się ożywiona kolorystyka jak i początkowe, nieco łagodniejsze podejście
A AEkipie z From Software trzeba dzisiaj przyznać jedno – należące do zespołu chłopaki (i dziewczyny?) naprawdę mają jaja. W czasach, w których to podobno nie opłacało się już robić gier długich i wymagających, po swoich Armored Core i Tenchu bez większyc...