Abstract: nb : en raison d'un bug m'empêchant d'avancer dans le jeu, je ne fais part que de mes impressions par rapport à mon temps de jeu, non pas à l'intégralité du titre)Après avoir joué à Outlast sur PC (qui d'ailleurs est disponible sur Playstation 4 égalemen...
Une ambiance réussie, L'utilisation des feux de bengale et des bâtons lumineux
Très court, Une fois les mécanismes compris, la peur s'envole, Final un peu précipité
De bien belles intentions pour un résultat un peu court. Daylight maitrise l'art du jumpscare comme peu d'autres jeux, mais sa courte durée de vie, sa narration parfois un peu brouillonne, et son final un peu raté nous empêche de le recommander pleinement...
Même si l'idée de base qu'avait Zombie Studios en créant Daylight était intéressante, le jeu souffre trop de ses imperfections pour concurrencer d'autres titres comme Amnesia. Le jeu de Zombie Studios dispose d'une ambiance effrayante et angoissan...
Con Daylight, i ragazzi di Zombie Studios, non hanno fatto un buon lavoro, rilasciando un titolo che poteva essere sviluppato meglio, grazie ad alcune idee interessanti e l'ottima base di partenza dovuta al motore grafico, ma che segue troppo la filosofia...
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(54%)
Published: 2014-05-12, Author: Sebastian , review by: netzwelt.de
Wenig einfallsreiche, aber funktionale Kulisse, Stimmige Atmosphäre
Mein Beileid, Daylight. Was zuvor so interessant klang, zeigt sich jetzt als zahnloser Zufallsgenerator-Horror. Wer tief gräbt und genügsam ist, findet unter dem reizlosen Level- und Spieldesign eine "okaye" Soundkulisse und ab und an ein paar passable Sc...
Published: 2014-05-09, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
stellenweise gute Atmosphäre, einige Schockmomente, guter Soundtrack, schicke Schatteneffekte
verwaschene Texturen, detailarm, zufallsgenerierte und dadurch monotone Orte, unfaire Stellen, kurze Spielzeit (max. drei Stunden), öde und schnell durchschaubare Handlung
Zombie Studios hätte mal lieber ein „vollwertiges“ Horror-Spiel programmieren sollen und dafür auf das langweilige „Random-Level“-System verzichtet. Daylight hat viel Potenzial, doch leider wird dieses zu keinem Zeitpunkt ausgeschöpft. Selbst die moderne ...
Andre Peschke: Es gibt noch eine Parallele zwischen Slender und Daylight: Beide Spiele sind technisch und spielerisch eigentlich entsetzlich. Aber im Kern funktionieren sie. Auch Daylight liefert seine Schreckenswerte ab. Allein, im abgedunkelten Raum und...
Sehr gruselig, Schöne Sounds und Musik, Zufallsgenerierte Level
Hoher Preis bei geringem Umfang, Plötzliches Ende, PS4-Version ruckelt stark
In puncto Horror macht „Daylight“ seinen Job gut: Die Grusel-Stimmung ist vor allem durch Musik und Sound überzeugend, die plötzlichen Schocks erzeugen Herzrasen. Leider gibt es trotz Zufalls-Generator nur drei verschiedene Grundumgebungen (Krankenhaus, K...
Slender formule werkt prima, Geen enkele speelsessie is hetzelfde, Er zijn heerlijke schrikmomenten aanwezig...
maar een constante spanning ontbreekt, De verschijningen worden erg voorspelbaar, Enge geluiden leiden nergens naar toe, Weet het horrorgenre geen eer aan te doen
Published: 2014-05-03, Author: Дмитрий , review by: itc.ua
Abstract: Daylight – survival horror с процедурно генерируемым миром и заодно первая игра на Unreal Engine 4, получилась и по-настоящему страшной и одновременно очень невнятной. Как оказалось, одних призраков, выскакивающих из-за угла, недостаточно для полноценной ...