Published: 2012-12-09, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
wunderschöne Inselwelt, flüssige Animationen, dynamischer Tag- und Nachtwechsel, hübsche Explosionen, Wassereffekte, Waffen- und Umgebungsgeräusche, einfache und übersichtliche Shooter-Steuerung, Steuerung der Fahrzeuge, viel zu entdecken, Upgrades für Wa
Versatzstücke wiederholen sich oft, hohe Anforderungen bei max. Details (PC), nur mittelmäßiger Soundtrack, Welt wirkt stellenweise leer, KI mit Schwächen
Far Cry 3 ist ein sehr gute Shooter geworden. Bedenkenlos können wir sogar die Aussage machen: Der beste in diesem Jahr. Entwicklerteam Ubisoft hat aus den Fehler des Vorgängerteils gelernt. Neben der packenden Story, die mit einem fantastischen Bösewicht...
Abstract: Der heiß erwartete Action-Shooter Far Cry 3 von Ubisoft ist seit wenigen Tagen erhältlich. Dieser unterstützt natürlich auch SLI von Nvidia - doch User berichten von Problemen. Nimmt man die korrekten Einstellungen vor, ist es möglich, zahlreiche Fehler d...
Die Action, die Handlungs- und Bewegungsfreiheit, die lebendige Spielwelt, die motivierenden Talentbäume und das Schnellreisesystem machen Far Cry 3 zu einem ausgezeichneten Open-World-Shooter. Für eine höhere Wertung fehlen Entscheidungsmomente und alter...
Fantastische, bizarre Atmosphäre, Riesige Spielwelt, Tolle Charaktere
Weitsicht verhagelt die ansonsten großartige Grafik, Nur drei Speicherplätze
Trotz kleiner Mängel entpuppt sich „Far Cry 3“ als ein extrem unterhaltsames Märchen für Erwachsene. Sinnbildlich für das Actionspiel selbst, entfaltet das südostasiatische Eiland ein Schauspiel, in dem der Wahnsinn auf leisen Sohlen wächst. Das liegt vor...
Published: 2012-11-21, Author: David , review by: giga.de
An einer bestimmten Stelle im Spiel kniet Vaas, eine irre Drecksau von Bösewicht, vor dem Spieler und fragt: „Hab ich dir schon mal die Definition von Irrsinn erklärt? Irrsinn bedeutet, immer wieder dasselbe zu tun und nie daraus zu lernen.“ Ob beabsichti...
Abstract: Ubisoft hat die Fachpresse eingeladen, um die ersten Schritte auf der Insel von Far Cry 3 zu gehen. Wir durften uns drei Stunden frei bewegen und den Anfang der Storyline, Waffen sowie Atmosphäre aus erster Hand im FC3-Test beurteilen. Fazit: Mehr "open w...
Abstract: Auf der Gamescom bekamen wir die Gelegenheit, rund 10 Prozent der offenen Spielwelt von Far Cry 3 spielerisch zu erkunden. Laut Aussagen eines anwesenden Studio-Mitarbeiters durften wir dabei Hand an die PC-Version mit DX11-Unterstützung legen.Far Cry 3: ...
Abstract: "Wir versuchen technisch das maximale aus jeder Plattform herauszuholen", erfahren wir bei der beeindruckenden Gamescom-Präsentation von Far Cry 3. Ob man dafür die DX11-API nutzen will, gab man nicht preis.Gamescom 2011: Far Cry 3, tolle Optik aber weder...
Laut Jamie Keen bekommen wir all diese Szenen in etwa nach dem ersten Viertel des Spiels zu sehen - sie sollten dann etwas mehr Sinn machen. Doch was wir jetzt schon sagen können: Unterschiedliche Fraktionen, Zweckbündnisse und übergreifende Zusammenhänge...
Die Präsentation hat definitiv Lust auf mehr gemacht. Zwar war der das gezeigte Kurz, aber gut. Ubisoft scheint aus den Fehlern in Far Cry 2 zu lernen. Das war nämlich eigentlich auch ein gutes Spiel, doch die vielen langen Laufwege mit den endlosen Gegn...