Testseek.com have collected 77 expert reviews of the Star Wars: The Old Republic and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for Star Wars: The Old Republic.
December 2011
(83%)
77 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
83010077
The editors liked
Wide range of customizable ship types for diversity
A whole new use for companion characters
Plentiful new lines of dialogue
Fluid and exciting space combat
Engaging
Fully voiced storylines
Uniquely rewarding companion system
Wide variety of worlds
Tons of content.
The cinematic scenes are phenomenally good to the point of being able to be in a single player AAA title
Not just one
Not two
But a whopping SIXTEEN fully voiced stories
Each running 30hours long
More than enough content for a newly released MMO
Amazing story-driven gameplay
Flexible character classes
A generous free-to-play model
Fast-paced
Rewarding combat
Exciting
New content built around the Star Wars canon
Wonderful singleplayer instancing
Immersive scripting and voiceovers
Strategic general combat.
Outstanding production values capture the vibe of the Star Wars universe
Companions add depth both to the story and to the gameplay
Combat is exciting to watch and hear
Eight fully voiced
Branching stories give you a good reason to reach level 50
Crew skills keep things moving by automating gathering and selling.
The editors didn't like
Only two maps available for PVP
No new story objectives
Quests are standard "kill and fetch"
Imbalanced PvP matches
Occasional bugs and unresponsive abilities.
So…much…walking (at least until level 25). You'll be begging for a speeder by then
The worlds feel strangely empty
Especially in large cities where you would expect people
The game unloads all of its textures when you AltTab out
Abstract: Ob Fan von Luke Skywalker oder Han Solo, militanter Einzelspieler oder MMO-Veteran – Bioware will alle ins Boot holen.Viele Rezensionen zu "The Old Republic" beginnen mit dem Bekenntnis des Autors, keine große Erfahrung mit MMOs zu haben, und das ist i...
Unterschiedliche Klassenstories, Vertonung der meisten Quests, KillQuests meist optional als Bonus, StarWarsFeeling, Einsteigerfreundlich, Helle und dunkle Entscheidungen, Verschiedene Rollen der einzelnen Klassen durch Spezialisierung und Fertigkeitspunkte, Heiler, Tank und Damage Dealer mit mehreren Klassen effektiv spielbar, Individuelle GefährtenCharaktere, Crafting wird von den Gefährten Ã
Wenig Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, Bis auf die Story und Vertonung keine bahnbrechenden neuen Features, Linearer Verlauf der Stories durch die gleichen Gebiete, Standard MMORPGQuestaufgaben, Ähnlicher Aufbau der verfügbaren Flashpoints, Wenig Innovation bei den PvPInhalten, Keine Wahlmöglichkeit der Kriegsgebiete, Handel und Berufe wenig bedeutsam, Zu viele Einschränkungen bei
ist eher ernüchternd und klingt leicht negativ durch und die Wertung von 88% sagt eher: "awesome Game need need need "Und in der Pro Liste sind einige Punkte nur aufgeführt, um sie länger als die Kontra Liste erscheinen zu lassen :D "Anspruchsvolle...
von Tobias Müller Ein MMO lässt sich immer schwer zusammenfassen und bewerten. Dort stecken unzählige Stunden der Freude, des Hasses, des Spaßes und des Frustes, die aufgereiht und gegeneinander aufgewogen werden müssen. Man kann jedoch eine Tendenz ...
Abstract: Die Wahl der Fraktion hat direkten Einfluss auf die zur Verfügung stehenden Heldentypen. Gut-Menschen treten als Soldat, Schmuggler, Jedi-Botschafter oder Jedi-Ritter an. Auf der dunklen Seite der Macht finden sich entsprechende Pendants wie der Agent, de...
BioWare bleibt mit „Star Wars: The Old Republic“ vielen altbekannten Ansätzen und Lösungen treu (Stichworte: Questdesign, Kampfsystem), präsentiert an entscheidenden Stellen aber durchaus die eigene Kompetenz in Form einer innovativen, mutigen Konzep...
Abstract: Die Kernfrage, die sich die MMORPG-Community zum Release stellte, war, ob „Star Wars: The Old Republic“ nach sieben Jahren den Beinahe-Monopolisten „World of Warcraft“ vom Thron stoßen wird. In der folgenden Review versuchen wir diese Frage zu beantwor...
grandiose Star WarsAtmosphäre, für Einsteiger und Puristen gleichermaßen, sofort greifende Suchtspirale, toll inszenierte, für jede Klasse unterschiedliche Storyline, moralische Entscheidungen, spaßiges Kampfsystem, Gruppenzwang nur bei wenigen Nebenquests, lebendige NPCKameraden
Quests meistens nur Genrestandard, veraltete Technik, kaum Innovationen fürs Genre, Weltraumschlachten bisher ziemlich simpel
Unterschiedliche Klassenstories, Verschiedene Rollen der einzelnen Klassen durch Spezialisierung und Fertigkeitspunkte, Vertonung der meisten Quests, Helle und dunkle Entscheidungen, Verschiedene Wege durch die Instanzen, Individuelle GefährtenCharaktere und Rollen, Crafting wird von Gefährten übernommen, Raumkampf als Minispiel für Zwischendurch
Wenig Möglichkeiten bei der Charaktererstellung, Viele der beliebten StarWarsRassen nicht spielbar, Bis auf Story und Vertonung keine bahnbrechenden neuen Features, Linearer Verlauf der Stories durch die gleichen Gebiete, Wenig Innovation in Sachen PvP, Veraltete GrafikEngine, Zum Teil recht lange Warteschlangen
zum Test von Star Wars: The Old RepublicVollvertonung von Dialogen und die komplett unterschiedlichen Klassenstories gehören wohl zu den einzig wirklichen Neuerungen. In den meisten anderen Bereichen, sei es nun PvP, Handwerk, Charakterentwicklung od...
Abstract: Tipps für SWTOR: MMO-Spiele sind nie für Iihre herausragende Optik berühmt. Im Falle von Star Wars The Old Republic verzichtet der Hersteller sogar auf optionale Schalter. Fehlende Kantenglättung, körnige Schatten und matschige Texturen sind dementspreche...