Testseek.com have collected 38 expert reviews of the BioShock Infinite and the average rating is 91%. Scroll down and see all reviews for BioShock Infinite.
May 2013
(91%)
38 Reviews
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0 Reviews
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91010038
The editors liked
Visual design incorporation combination with interactive gameplay/abilities
Fantastical Columbia setting
The story
Intuitive control scheme
Many hidden items/unlockables
1999 mode increases replay value to high level
Astounding graphical design. Compelling plot. Excellent blend of old
New game mechanics.
Columbia is an amazing place to be and explore
Depicts uncomfortable
Relevant themes in an effective way
Vigors and skyline rails make for fluid
Exciting action
Upgrades make you feel increasingly powerful
Mindblowing ending that you won't soon forg
A brilliant story
Masterfully told
Gameplay that changes based on your preferences
A richly imagined world
The editors didn't like
No multiplayer mode (yet)
Loss of manual saves
Game needs bigger “buffer” zones for action areas and text message triggers (e.g. players must find a spot to dismount from a sky-line and text messages disappear during quick actions and movement
So it's
Bottom Line
Gorgeous to look at and complex in its construction
BioShock Infinite is a captivating addition to the popular first-person-shooter series
Occasional quirks and contrivances disrupt the immersion
Abstract: The first BioShock was widely regarded as a ‘thinking man's FPS' for its unique take on interactive storytelling, resulting in one of the most infamous fourth wall-breaking plot twist in videogame history. A direct sequel was green-lit soon after, which r...
Gráficos soberbios, Ambientación fascinante, La interacción con Elizabeth, Final que deja la boca abierta, Gran cantidad de armas y poderes
Algunos poderes son inútiles, La historia puede confundir si uno no está atento
Bioshock Infinite es un triunfo de la imaginación y la emoción, transportándonos a otro mundo para vivir y disfrutar cada minuto en los que estamos recorriendo la ciudad flotante de Columbia. Los momentos de acción van en paralelo con momentos de histori...
Scénario très efficace et immersif, Background travaillé, Direction artistique de qualité, Gameplay plus réactif que par le passé, La présence d'Elizabeth, Durée de vie satisfaisante,
Quelques imperfections techniques, Leveldesign parfois un peu étriqué
Abstract: Tout commence en 1912 , à quelques mètres des côtes d'une île sur laquelle se dresse fièrement un immense phare. Une barque, frêle et délicate, tente de trouver son chemin dans des eaux tourmentées par une pluie battante. A son bord, un couple étrange et ...
Published: 2013-04-04, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
hübsche Effekte, Architektur, deutsche Sprachausgabe, passende Musik, charmante und witzige Begleiterin, es gibt viel zu entdecken, interessante Geschichte, coole Spezialfertigkeiten
matschige Texturen, gelegentliche FPS-Einbrüche, sehr linear, schwache KI, etwas zu leicht, einige Fragen bleiben unbeantwortet
Mit Bioshock Infinite liefern die Jungs und Mädels von Irrational Games einen sehr launigen Shooter ab. Die flotten Gefechte mit Waffen und Spezialfertigkeiten gehen butterweich von der Hand. Ein weiterer Grund warum ich die fliegende Stadt Columbia der d...
Einzigartige Optik, Tolle Synchronisation, Spannende Geschichte, Cooles Greifhaken-Feature, Gelungener Sidekick
Rapture war spannender, Keine Rätsel mehr, Songbird zu unpräsent
Transfer geglückt! Das „Bioshock“-Rezept aus tollem Shooter, außergewöhnlichem Spiel-Design und einer packenden Geschichte funktioniert auch im neuen Szenario tadellos. Der deutlich angezogene Action-Anteil geht gut von der Hand und erhält durch das Greif...
Ik moet de mogelijke, vast bestaande twist van BioShock Infinite nog bereiken, maar de wereld die de game tot nu neerzet is zeer indrukwekkend. Een theologie-student zou tientallen papers aan alle in de games getoonde kwesties kunnen wijden. ...
Abstract: Облачно, с прояснениями. Часто бывает так, что вторая часть прекрасной игры оказывается средненьким проходным проектом. В сущности, такое случается в большинстве случаев. И когда после этого разработчики объявляют о том, что намерены взяться за третью час...