I'm not sold on Darksiders 3 yet, partly because my time with it thus far has been relegated to generic subway tunnels when a much wider, more ambitious world is being teased above.Combat is very similar to previous entries, yet seems to trip over itself...
The straightforward simplicity of Darksiders III is a refreshing change of pace after exploring so many dense open-world games. That simplicity doesn't refer to the combat or boss battles, though, which are complex and almost startlingly unforgiving. Its...
Published: 2018-12-14, Author: David , review by: gameit.es
Poder seguir disfrutando de esta franquicia, Un personaje femenino con fuerza, El sistema de combate, simple para los recién llegados...
Pero que puede hacer que sea algo soso para los veteranos, Problemas en la localización, La historia, algo plana
Gunfire Games tenía mucho trabajo por delante, especialmente por que ha pasado mucho tiempo desde el lanzamiento de la segunda entrega y esta tercera, lo que no ha hecho más que aumentar un poco más si cabe las ganas de poder disfrutar de ella.Darksiders...
Abstract: De la nada. A finales de noviembre, sin ningún tipo de publicidad en la prensa, salió la tercera entrega de la serie Darksiders. Examinamos si es una buena o mala señal con nuestro análisis de rendimiento...
Published: 2018-11-26, Author: Pey , review by: pcmrace.com
El nuevo sistema de combate complementado por las armas de los Hollows, Las sensacionales escenas cinemáticas y la actuación de voces, Espectacular diseño metroidvania con una gran variedad de escenarios, enemigos y jefes
Falta optimización, sobre todo en 4K, Estar "obligados" a destruir cosas para obtener almas interrumpe el ritmo de juego, Algunos bugs
Published: 2018-12-28, Author: Kevin , review by: geeksandcom.com
Darksiders 3 ne restera pas dans les annales comme le meilleur jeu de la série. En fait, il constitue celui qui me déçoit le plus parmi les trois. Malgré cette déception, Darksiders 3 reste un jeu correct, qui sera plaire au plus ardent défenseur de la sé...
Abstract: Sorti de nulle part. À la fin novembre, sans battage publicitaire dans la presse, la troisième version de Darksider a été lancée. Nous étudions ici si c'est une bonne ou une mauvaise chose du point de vue des performances...
Fury, Gameplay dynamique, Les pouvoirs « Abysses », Level design remarquable, Monde ouvert qui va droit au but, Progression à la Metroidvania, Difficile, exigeant: de la souffrance comme on l'aime, Une belle variété d'adversaires, L'IA des ennemis, Direc
Les cheveux de Fury partent parfois en sucette, La synchro labiale aussi, Des cutscenes qui manquent de panache, Puzzles et énigmes faiblardes, Où sont passés les « finish moves » ?, La caméra allergique aux murs, VF qui peine à convaincre, bien que la
Published: 2018-11-26, Author: Jordan , review by: actugaming.net
Le traitement de Fury et la narration plus recentrée sur elle, Le donjon-monde réussi, Une bande-originale de bonne facture, La direction artistique qui fait mouche, Des combats mieux pensés et plus exigeants, Un système de craft simple mais ouvert,
De nombreux combats de boss peu mémorables, Malgré un manque d'ouverture, Mais aussi trop discrète, Sans jamais égaler celle des épisodes précédents, De gros problèmes techniques à foison, dont des chutes de framerate handicapantes, Une caméra
Darksiders est de retour, et en tant que grand fan des deux premiers (davantage du 1 que du 2), cela ne peut pas me faire plus plaisir. Cependant, je trouve que ce troisième épisode manque un peu d'ambition et que l'aventure de Fury peine à avoir autant d...