Testseek.com have collected 15 expert reviews of the Immortal: Unchained and the average rating is 52%. Scroll down and see all reviews for Immortal: Unchained.
(52%)
15 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Published: 2018-10-24, Author: Anthony , review by: ztgd.com
Guns add a fresh take to a somewhat tired formula, Variety of guns allow for different types of play, Health increases with every level up, Variety in environments, No worry for stamina
Enemy variety is weak, Texture and foliage pop in, Fog, Ugly style, No switching shoulders while aiming, Accidental deaths are common
Published: 2018-10-10, Author: Sean , review by: impulsegamer.com
Whilst an admirable attempt at offering a fresh take on what is already becoming a fairly staid genre, Toadman Interactive has unfortunately missed the mark when it comes to one of the most crucial elements of making these games work...
Challenging RPG action with a steep difficulty curve, Vast and diverse environments,
Troublesome camera angles make precise aiming near impossible, Enemies and bosses lack diversity, Fails to bring anything new to the genre, despite the implementation of guns as the main weapons, Constant need to backtrack,
Immortal Unchained copies many features of the Soulsborne games without adding anything spectacular. Camera angles issues and bland bosses do little to improve the experience, resulting in a lacklustre action RPG slog...
Direction artistique futuriste vraiment plaisante, Des classes variées, Les upgrades de notre armure et le système de codes, Une interface claire, Une certaine tension dans le gameplay, Un bon feeling des armes, On retrouve une certaine tension da
Avec un level-design trop poussif et monotone, Qui manquent un peu de profondeur, Complètement sous-exploités, Mais trop simpliste, pas travaillée, et buguée, L'I.A. des ennemis particulièrement débile, Création de personnages limitée en
Après avoir joué aux deux sessions avant sa sortie, le jeu m'avait déjà laissé de marbre. Et malheureusement, le résultat fut exactement le même lors de sa sortie, et après l'avoir terminé. Il y a eu peut-être une première heure assez plaisante au niveau...
Boss fight senza un criterio, Classi inutili, Differenze fisiche poco delineate, Classi Inutili
Pro Grafica buonaIdea di base interessanteContro Boss fight senza un criterioClassi inutiliDifferenze fisiche poco delineateClassi Inutili TagsImmortal: UnchainedPlayStation 4ps4recensioneToadman InteractiveVeronica Ronnie LorenziniSend an email24 Settemb...
Difficile, Molto simile ad un Dark Souls sci-fi, Relativamente longevo, Gran varietà di armi, Tre mondi da esplorare, Framerate stabile su PS4,
ma spesso esagera, però copia un fin troppo senza impegnarsi, L'unica vera tattica per vincere consiste nel colpire qualsiasi nemico alle spalle, Grafica un po' povera
È difficile dare un singolo voto a Immortal Unchained che riassuma l'intera esperienza, quando invece si trova all'interno di un range che va da 4 fino a 6 a seconda dei gusti del giocatore. Gli sviluppatori hanno giocato sporco portando all'estremo la di...
Abstract: Non è la prima volta che trattiamo Immortal: Unchained sulle pagine di Tom's Hardware: poco meno di 6 mesi fa abbiamo avuto modo di provare i primi livelli dell'alpha di questo interessante sparatutto in terza persona che ricorda, senza nasconderlo, la se...
Ich hatte durchaus meinen Spaß mit Immortal Unchained, aber besonders stark in Erinnerung bleiben wird mir dieser Titel nicht - weder positiv noch negativ. Dazu ist er sowohl spielerisch als auch inhaltlich schlicht zu beliebig. Die Fusion aus 3rd-Person-...
Souls-Mechaniken gehen immer, Shooter-Kampfsystem setzt eigene Akzente, origineller Look
in vielerlei Hinsicht eine zweitklassige Kopie der Souls-Spiele, Kampfsystem hat Tücken, Gegnerverhalten verbesserungswürdig, Balancing, Pacing und Backtracking unausgegoren, grafisch schnell eintönig, technische Macken, frustrierende Passagen und Spielme
Vor allem das Fernkampfsystem kann eigene Akzente setzen, wirkt aber nicht konsequent zu Ende gedacht, der Look ist originell, aber auf Dauer eintönig, Balancing und Gegnerverhalten sind verbesserungswürdig und verwechseln bisweilen die Sperrigkeit, die D...