Story feels rushed and incomplete. Missions are repetitive. Bland
Dark color palette
Spends too much time being bogged down in tedious combat.
Reviews
page 4 of 4
Order by:
Score
Published: 2012-07-16, Author: Diego , review by: techtudo.com.br
Gráficos admiráveis, Mundo aberto que encanta, Variedade de missões secundárias
Jogabilidade imprecisa, Enredo infantil
Gravity Rush é um jogo de aventura inovador que ajuda a demonstrar os recursos do PS Vita. Graças à ideia de controlar a gravidade, o jogador pode brincar de mirar movimentando seu console, mesmo que seja um verdadeiro sacrifício ter uma precisão nisso. O...
Abstract: Huvudpersonen Kat vaknar upp i en främmande stad. Hon har inget minne av vem hon är eller var hon befinner sig. På klassiskt spelhandlingsmanér är hon förvirrad i ungefär två dialogrutor, sedan finner hon sig snabbt i situationen och den strid hon måst...
Abstract: Gravitation.Det som begränsar oss till marken.Hur annorlunda skulle inte världen te sig om gravitationen var manipulerbar. Viktlösa skulle vi simma oss fram och upp och ned skulle bli ett smärre huvudbry ungefär som vädersträck är för oss nu. För oss ...
Abstract: En flicka, en katt och en underlig stad vid namn Heskeville. Kan det vara något? Daniel har begått ständiga brott mot tyngdlagarna i efterlängtade Gravity Rush och berättar...
Abstract: Painovoimalla yritetään leikitellä monissa peleissä, mutta läheskään aina se ei ole kovinkaan omaperäistä saati viihdyttävää. Tällä kertaa painovoiman kääntää päälaelleen Sonyn hiljaiseloa elänyt Japanin studio. Lopputuloksena on miyazakimaisella tunne...
Published: 2016-01-26, Author: Anders , review by: gamereactor.dk
Abstract: Æblet falder ikke langt fra stammen. Selv om Playstation 4 har mange flere kræfter, end Vita'en nogensinde kunne drømme om, har mestrene til remasters hos Bluepoint Games, valgt at holde sig så tæt til originalen som muligt. Det betyder et spil, der viser...
Abstract: Gravity Rush er en titel baseret på et helt nyt univers udgivet til PS Vita. Jeg har set masser af titler som enten er direkte portet fra konsoltitler eller som tydeligt er inspireret af eksisterende IP. Gravity Rush, eller Gravity Daze som den k...
Abstract: Det sker en sjælden gang, at en person har en drøm om at skabe noget unikt og forfølger den. For Keiichiro Toyama var drømmen at skabe fornemmelsen af at flyve.Konami og en fokus på skrækspil kom dog i vejen for den drøm. Toyama blev sammen med Naoko S...