Un gameplay et des combats très grisants, Globalement équilibré: exigeant mais pas injuste, Un bon potentiel de rejouabilité, Six environnements distincts et explorables, L'histoire, sombre et captivante, Ambiance sonore aux petits oignons, Des
Obligé de passer en mode repos pour préserver la partie en cours, Inévitablement répétitif de par sa structure, Même si le endgame nous laisse un peu sur notre faim, Bien que la moitié d'entre eux se ressemblent beaucoup, Qu'il n'est pas toujo
Un véritable jeu next-gen à tout point de vue, Une narration de qualité avec des rebondissements bien sentis, Des combats qui mêlent réflexes et stratégie
L'absence de sauvegarde, Une difficulté très élevée qui peut s'avérer rebutante
The Returnal se destine aux joueurs aguerris, amateurs de défis extrêmes. Loin de n'être qu'un jeu de tir d'exception, il porte une narration maîtrisée qui donne envie de persévérer pour découvrir le fin mot de l'histoire. Certes, il demande beaucoup d'ef...
Abstract: Returnal non è un gioco qualsiasi. È un gioco molto atteso, soprattutto da un certo tipo di pubblico. Il pubblico delle grandi occasioni, gli affezionati a un certo tipo di giochi, che hanno intuito subito le qualità di questo titolo fin dalle prime scher...
Published: 2021-04-29, Author: Andrea , review by: tomshw.it
Abstract: Passare da “piccole” produzioni a fare il grande passo con giochi tripla A non è mai semplice. Lo sa Housemarque, che con Returnal si affaccia per la prima volta in un mondo completamente diverso, facendolo suo in una maniera così semplice da sembrare pr...
Published: 2021-04-29, Author: Giorgio , review by: smartworld.it
Giocabilità veloce e reattiva, DualSense ben sfruttato, 4K, 60 FPS e ray-tracing...
ma poco carisma nell'estetica, Si percepisce della ripetitività, Punitivo e frustrante
Returnal è uno sparatutto di stampo roguelike che punta a chi si ciba di sfida. È punitivo e frustrante, ma regala molti momenti di grande soddisfazione una volta presa la mano. Non brilla per caratterizzazione dell'estetica e abbiamo percepito della ripe...
Published: 2023-02-15, Author: Andreas , review by: gameswelt.de
mitreißende Sci-Fi-Atmosphäre, räumliche Soundkulisse mit 3D-Unterstützung, durchdachtes Waffensystem, mysteriöse und spannende Story, Breitbildformate (PC), Ray-Tracing erweitert (PC), DLSS, NIS, FRS 2 werden unterstützt (PC), Gratis-DLC mit Koop und Sur
sehr hoher Schwierigkeitsgrad, Zufallsfaktor mit großem Frustpotenzial, Flugbahn von Projektilen manchmal schwer einzuschätzen, schnelle SSD ist nahezu unabdingbar (PC)
Grundsolider PC-Port eines spannenden SpielsEins muss man Sony lassen: die PC-Versionen von PlayStation-Titeln können sich bisher durch die Bank sehen lassen und so langsam hat Sony auch die Kinderkrankheiten der ersten Ports überwunden. Offenbar gibt es...
Published: 2021-06-01, Author: Christian , review by: gamerspotion.de
Wer sich dem Risiko bewusst ist, in ein Spiel einzusteigen, das zuweilen nicht nur positiven Frust verspricht, erhält mit Returnal ein echtes Next-Gen-Erlebnis. Technisch zieht es viele, wenn nicht sogar alle Register, die ein Bullet-Hell-Shooter in große...
Published: 2021-05-18, Author: William , review by: techradar.de
DualSense-Unterstützung ist subtil, aber effektiv, Klingt erstaunlich mit Kopfhörern, Nahtlose Ladezeiten, Fesselnde Erzählung, Umgebungsänderungen bringen eine angenehme Abwechslung
Wenige dauerhafte Upgrades, Runs sind manchmal unnötig lang, Kämpfe können sich repetitiv anfühlen
Das PS5 exklusive Returnal zeigt dem Roguelike-Genre was in Zukunft alles möglich sein wird und welche Wege man einschlagen könnte. Ständig wechselnde Level in Kombination mit Permadeath, knackigem Gunplay und quasi nicht vorhandenen Ladezeiten, machen Re...
Published: 2021-05-17, Author: Oliver , review by: mobiflip.de
Abstract: Vor ein paar Tagen gab es hier einen ersten Eindruck zu Returnal und seit dem habe ich das exklusive Spiel für die PlayStation 5 noch intensiver gezockt.Returnal ist ein 3rd-Person-Shooter von Housemarque und ein sogenanntes Rogue-Like-Spiel. Das bedeutet...
erstes Triple A-Rougelike, Steuerung geht gut von der Hand, Story wird auf mehreren Ebenen erzählt, entwickelt lovecraftsches Horrorfeeling, gute Kombination aus Erkundung und knallhartem Bullet Hell-Shooter, starke Bossfights, gutes System, mit perman
knallhart, wenn man die Steuerung umstellt, langsamer Fortschritt, während Runs kann nicht gespeichert werden, sehr anstrengend, da hohe Konzentration gefordert, zu wenige Gegnertypen
Housemarque macht mit Returnal einfach vieles richtig und wenig falsch. Die Art von Gameplay, welche ich von diesem Entwicklerteam gewohnt bin, wird fortgeführt und mit neuen Aspekten und einer hervorragenden audiovisuellen Umsetzung zu einem stimmigen Ge...