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  Expert reviews    

Reviews of HTC Vive

Testseek.com have collected 323 expert reviews of the HTC Vive and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for HTC Vive.
Award: Most Awarded April 2016
April 2016
 
(83%)
323 Reviews
Users
(88%)
27 Reviews
83 0 100 323

The editors liked

  • Absolutely everything in the box you could need
  • The most complete VR experience around
  • Built-in Steam support
  • Full OpenVR support
  • Comfortable
  • Adjustable headset
  • Camera on the front is brilliant
  • Incredibly versatile and comfortable controllers
  • Almo
  • Highly Accurate Tracking
  • Excellent Controllers
  • Large
  • Room Scale Capabilities
  • Good Software Library At Such An Early Stage
  • True wireless freedom
  • Works with either Vive HMD
  • Easy setup
  • No image quality reduction versus being wired
  • No noticeable added input latency
  • Battery pack design makes for an easy swap-out
  • Headset doesn't feel any heavier
  • Incomparable experience
  • 6DoF controllers
  • Roomscale tracking
  • Comfort
  • Intuitive interface
  • SteamVR platform
  • Room-scale VR
  • Good quality & decent comfort
  • Picture quality
  • Field of view
  • Sturdy hardware
  • Native support for Steam VR
  • Six degrees of freedom
  • Excellent
  • Accurate tracking
  • Room-scale VR is incredible at enhancing experiences
  • Base stations accurately track an area up to 15ft x 15ft
  • Vive controllers borrow liberally from Steam Controller
  • With excellent results
  • Immersive experience
  • Includes motion controllers and external sensors for whole-room VR
  • Fun
  • Precise controls
  • Addictive arcade gameplay
  • Great bargain price
  • Easy interactive installation
  • Lots of existing content
  • Seamless integration with Steam
  • Motion controls
  • Room Scale experiences
  • Clean sharp visuals
  • Realistic physics
  • Great replay potential
  • Room-tracking technology is eerily accurate
  • Smooth graphics with little latency
  • Touch controllers are easy to use and highly adaptable
  • Large library of games
  • Tracking just as good as original controllers
  • Enable tracking of ALL the things
  • Most games already tracking are amazing
  • Makes VIVE and VIVE Pro VR more wireless
  • After setup
  • Connection is automatic
  • Hardware fits precisely
  • Works as intended
  • Adds no restrictions to VR
  • Only adds new degree of freedom
  • The HTC Vive offers a flat-out amazing virtual reality experience with sharp visuals
  • Great motion controls and full-room sensing to walk around in virtual space. Vive hardware can help indicate where your walls are
  • And an in-helmet camera can be used to
  • Highly interactive
  • Incredibly immersive
  • Sharp and incredibly immersive VR
  • Head tracking is superior to Oculus Rift
  • Whole-room VR is impressive
  • Motion controllers work well
  • Open-source market
  • Excellent headset and controllers
  • Nice quality-of-life features

The editors didn't like

  • Cost prohibitive
  • Requires a pretty beastly PC to run
  • Face pads can get sweaty and gross
  • Large wire coming out of the head unit may get annoying
  • Final Thoughts
  • While it sounds silly to say that being “there” somehow magically makes the same old strate
  • Bulky Cables Coming From Headset
  • Pricey
  • More expensive for Vive Pro owners
  • Battery is not hot-swappable
  • Image quality could be affected by slower CPUs
  • Price
  • Bulky cable
  • Hard on neck and back
  • Potential tripping hazard
  • Takes up a lot of space
  • No built-in sound
  • Heavy & bulky cable
  • Resolution
  • Expensive
  • Display suffers from screen door effect
  • Unwieldy controllers
  • Headset design not as comfortable as Oculus Rift
  • Needs lots of space to take full advantage. Space most people don't have
  • SteamVR
  • At least at launch
  • Is unstable and crash-prone
  • Tethered headset makes whole-room VR tricky
  • Not much substance
  • Can get repetitive
  • High admission price
  • Needs semidedicated gaming space
  • Lots of hardware to position/conceal
  • Needs more levels
  • Over too soon
  • Requires a lot of space and electrical outlets to use
  • No built-in audio
  • SteamVR Interface can be difficult to navigate
  • Size is still ever-so-slightly cumbersome
  • Price is a bit prohibitive
  • Lacking a diverse array of games
  • Setup requires some technical knowledge
  • Prevents use of 3rd-party over-head strap headphones
  • Adds more bulk to headset
  • It requires a high-end PC to run. Long wires and lots of equipment take time and space to set up. Steam VR offers a lot of software but it isn't always beginner-friendly
  • Difficult setup process
  • Tricky setup
  • Uncomfortable to wear for long periods
  • Demanding on real estate
  • Currently lacking in replayable experiences

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Reviews

page 17 of 33
Order by:
Score
 
  Published: 2017-03-15, review by: Pcwelt.de

  • Abstract:  2017 - das Trend-Jahr der virtuellen Realität, 360-Grad-Videos und VR-Brillen! Welche es gibt, was sie kosten und was die einzelnen Brillen können, lesen Sie in diesem Artikel. Update: Wir haben VR-Pornos ausprobiert!Die virtuelle Realität bzw. die entspr...

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-
 
  Published: 2016-12-14, Author: Darius , review by: netzwelt.de

  • Headset liegt gut auf dem Kopf, Tolle Immersion, Körperbewegungen werden erkannt, Controller passen gut ins Konzept, Einfache Einrichtung, Keine "Motion Sickness" im Test, Ruhiges Bild
  • Viel Platz für minimale Spielfläche benötigt, Sensoren auf Stativen manchmal instabil, Bildqualität der Frontkamera nicht überzeugend
  • Die HTC Vive überzeugt im Test mit einem komfortablen Headset und vor allem aufgrund der tollen Immersion. Bei mehreren Spielen tauchen wir sogar noch stärker ab als auf PlayStation VR oder Oculus Rift. Den entscheidenden Untschied macht die Bewegungserfa...

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(90%)
 
  Published: 2016-11-12, Author: Dennis , review by: allesbeste.de

  • Abstract:  Die beste VR-Brille ist Sonys Playstation VR . Sie hat zwar schwächere technische Daten als die Konkurrenz, ist aber deutlich günstiger und bietet damit zur Zeit mit Abstand das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Außerdem gibt es schon zum Start eine anseh...

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(90%)
 
  Published: 2016-09-06, Author: Steffi , review by: tomshw.de

  • Abstract:  Virtuelle Realität ist aktuell ein heiß diskutiertes Thema im Gaming-Bereich. Teures Spielzeug oder der Weg hin zu einer neuen Spielerfahrung? Wir haben uns für euch auf der Gamescom ein Bild davon gemacht.Die Idee von virtueller Realität begleitet uns sc...

 
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  Published: 2016-06-30, review by: Pcwelt.de

  • zur HTC ViveDie virtuelle Realität können Sie bereits mit vielen unterschiedlichen und auch günstigeren VR-Brillen erleben. Unserer Meinung nach bekommen Sie mit der HTC Vive aber die bisher beste VR-Spieleerfahrung, weil...

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  Published: 2016-06-23, review by: t3n.de

  • Abstract:  Als der Kurier am 13. Juni unser Büro erreichte, war die Freude groß: endlich die HTC Vive ausgiebig testen und vor allem auch solchen Mitarbeitern vorführen, die bisher – wenn überhaupt – nur die VR-Erfahrung einer Cardboard kannten. Und so war es kein W...

 
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  Published: 2016-06-09, review by: Pcwelt.de

  • Abstract:  Für die HTC Vive gibt es jede Menge herrlich verrückter Simulatoren - klar was eignet sich besser, um in eine virtuelle Welt abzutauchen als eine VR-Brille. So kann man in "Job Simulator" Büroarbeiten erledigen oder als Automechaniker Fahrzeuge reparieren...

 
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  Published: 2016-06-06, review by: Pcwelt.de

  • Abstract:  Darauf haben Gamer gewartet: Mit der HTC Vive ist man mitten im Spiel, anstatt nur vor dem Bildschirm zu sitzen. Dank Lasersensoren und spezieller Controller kann man sich in der virtuellen Realität bewegen, Objekte greifen und fühlt sich ein wenig wie au...

 
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  Published: 2016-06-06, review by: pc-magazin.de

  • Die HTC Vive ist ein Gamechanger mit Suchtfaktor. Ist alles installiert und die virtuelle Welt betreten, fällt es schwer, sich aus ihr zu lösen. Alle Demos und Spiele waren auf ihre Weise beeindruckend und der Spielspaß immer sehr hoch - Gänsehaut inklusi...

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  Published: 2016-05-25, Author: SoF , review by: awardfabrik.de

  • Man fuhlt sich als Early-Adopter der Vive/Valve-VR-Welt aktuell wie auf dem hochsten Berg weit und breit (nicht nur in der TheLab Demo). VR wird spatestens jetzt massentauglich – wenn es die Wettbewerber nicht komplett in den Sand setzen… Gear VR und Ocu...

 
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