Testseek.com have collected 62 expert reviews of the Final Fantasy 13 and the average rating is 81%. Scroll down and see all reviews for Final Fantasy 13.
March 2010
(81%)
62 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
81010062
The editors liked
Beautiful graphics
Excellent music and voice acting
Interesting
Adaptable new battle and leveling-up systems
It's so pretty
It almost hurts
The fastpaced combat is handled well and keeps things moving nicely.
Series-pinnacle real-time battle system
Psychotropic scenery
Exhaustive open-ended post-finale side quests.
Tactical Paradigm System
Impressive visuals
A diverse and mostly excellent cast of characters
A great original world
Fleshed out by a compelling story
Fun combat system keeps you on your toes
Magnificent production values
Memorable characters
Visually stunning
Summon System is greatly returned and helpful
Customization for each and every character on the fly
Beautiful game
Fun
Challenging gameplay
Interesting story
Jawdropping graphics and music
Amazing story
Amazing graphics
Visual
Costumes and cut scenes
Glorious soundtrack
Fairly decent story
Interesting attempt at a real-time battle scheme and many hours of game play.
The editors didn't like
Cliché (and sometimes irritating) characters
Uninspired save-the-world plot
New battle elements make the game too easy for experienced RPG players
Game world lacks depth
Story is too linear
It's doesn't feel like a true Final Fantasy game
The "Super Pope" boss is ridiculously unbalanced.
Slow-burn tutorial lasts dozens of hours
Finger-down-throat characterization.
Relentless repetition
ATB system eliminates involvement
Minimal gameplay stretched over 3040 hours.
Exceedingly linear exploration and character progression
Vanille will get on your nerves in a big way
Very few extras
Relatively short
Tunnel Vision
AI partners can be annoying at times
Story takes a while to get going
Later battles become frustrating
Learn more from datalog than cutscenes
Too much moaning!
Confusing and complicated menus with highly repetitive upgrading
Over simplification of battle controls and more story than game play. Too much menu management with too little action reward.
Abstract: In verschillende landen ziet men het getal dertien als ongeluksgetal. Heb je het aantal letters in ‘ongeluksgetal’ of ‘unlucky number’ wel eens geteld? Vast niet maar je raadt het waarschijnlijk al. Diverse luchtvaartmaatschappijen hebben consequent ge...
Abstract: Final Fantasy är en serie som alltid utvecklats och förändrats inför varje ny del, samtidigt som grundpremisserna varit desamma. Till del 13 har ledorden varit strömlinjeformning och tempoökning, till förmån för utforskande. Resultatet är det mest lin...
Abstract: Tretton är ett nummer många gärna undviker, det sägs vara förföljt av otur och olycka. Många hotell hoppar över nummer tretton när de numrerar sina rum och försök hitta den som har tro för jackpot på lott nummer tretton. Denna vidskepelse verkar Square...
Abstract: Likt många andra började mitt Final Fantasy-spelande med del sju. Ett fantastiskt äventyr som skiljde sig rejält från de sport-, bil- och plattformsspel som jag brukade spela på den tiden. Jag antar att det är därför serien känns så speciell – magisk p...
Abstract: Å konkludere noe endelig med Final Fantasy XIII er faktisk ikke så enkelt som mange skal ha det til. Dette er et spill som på flere punkter har forbedret seg fra tidligere, men samtidig har den avanserte grafikk- og spillmotoren innsnevret friheten. At...
Abstract: Endnu en aftapning af fortryllende eventyr og melodramatisk storladenhed. Square Enix fedtsuger rollespilsserien for adskillige kilo og efterlader årelange fans i total forvirring med Final Fantasy XIII."Would you like to save your progress?" Spørgsmål...