Abstract: Although they provide some of the most meaningless fun in videogames, it would be nice if "brick-breaker" games like Atari's Breakout and Taito's Arkanoid tried to liven things up a bit. Arkanoid added power-ups, enemies, and increasingly complex stage...
Abstract: You may not have noticed, but the PlayStation Network is on a roll as of late with top-shelf downloadable games. Not long ago the redheaded step child of Xbox Live Arcade, Sony has come into its own with fun, high quality games exclusive to the system....
Abstract: It’s a tricky proposition reviewing a game from a Kiwi outfit like Sidhe. On the one hand, you want to root for developers in our own country standing tall on the world stage. But on the other hand, the words “journalistic” and “integrity” aren’t exact...
"Shatter" ist eine fast perfekte Weiterentwicklung des "Breakout"-Konzepts. Die Grafik und die Musik begeistern von Anfang bis Ende und auch die vielen kleinen und großen Neuerungen bereichern das Spiel ungemein. Leider ist aber nach spätestens zwei S...
Abstract: Er zijn waarschijnlijk net zoveel variaties of remakes van het aloude Break-out of Arkanoid als van Tetris. Sidhe probeert met Shatter dit oude idee te vernieuwen. Zijn ze hierin geslaagd of is het een slappe remake van een oude arcade game geworden? M...