Testseek.com have collected 179 expert reviews of the Oculus Rift VR and the average rating is 81%. Scroll down and see all reviews for Oculus Rift VR.
October 2017
(81%)
179 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
(73%)
3 Reviews
Average score from owners of the product.
810100179
The editors liked
Phenomenal story
The experience of using echolocation
Perfect execution of story for a mystery game
Comfort
Construction
Display
Speakers
Weight
Immersive VR experience
Works with Oculus and SteamVR platforms
Now includes both conventional gamepad and Oculus Touch controllers
Better (sturdier) design than predecessors
Meets all of Oculus's initial goals for seated VR
Oculus brings plenty of software to launch
With more on the way
Looks great
Intuitie controls
Relationship strategy
Fun level designs
Authentic spymovie charm
Excellent presentation
Challenging puzzle designs
Great parkour feel
Excellent immersion
Great use of Touch
Fun unlocks
Lots of content
Cool soundtrack
Amazing concept
Pounding soundtrack
Charming graphics
The Oculus Touch controllers add impressive finger and hand movement
Plus physical buttons for traditional games. The Rift headset is well-designed and compact. A strong collection of software offers many apps to explore
Sleek
Comfortable design
Easy setup
Solid library of VR games and apps
Intuitive interface
Costs $600
$200 less than the Vive
The Touch controllers are awesome
The HMD is lighter than the Vive
It is easy to play seated
Very immersive
Interactive
Easy to use
It's capable of fully immersing you in virtual worlds
The headset is light and comfortable
Offers a solid ecosystem of VR apps and games
The editors didn't like
Puzzles are difficultly specific
Controls a shotty when it comes to actually try to beat the game and not messing around with echolocation
Available software caters to casual gamers
Cost
Lack of hand controls
No passthrough camera
Requires four USB ports (three 3.0
One 2.0) to fully function
Clearly not designed with room-scale VR in mind
Oculus Store needs work
Xbox controller is a stopgap solution at best
Sluggish ship controls
Repetitive combat
Short game
Limited replay potential
Progression gates
Getting stuck with no grabsurface
Needs more music
Physically exhausting
Sore arms the next day
Steep difficulty spikes
Repetitious
The motion tracking lacks the HTC Vive's full-room scale. It takes a while to adjust to the controls. Total cost of headset plus controllers is expensive -- and that doesn't include the pricey gaming PC you need
Too
Can't install games from headset
Touch controllers aren't available at launch
$600 is expensive
You need a powerful PC
Roomscale VR is not ideal
Harder to setup
Not the most comfortable
It's too expensive for most
And requires a powerful gaming PC
Glasses wearers will have to deal with some slight discomfort
Published: 2019-02-10, Author: Moritz , review by: techstage.de
solide Software-Unterstützung, einfacher Aufbau und Setup, gute Immersion
teilweise Probleme mit SteamVR-Spielen, Controller etwa rutschig
Einer der Touch Controller.Die Rift mag, gemessen in IT-Jahren, nicht mehr das aktuellste, hippste und jüngste VR-System sein. Doch es besteht aus soliden Komponenten sowie einer stabilen Software. Die Integration in Steam VR ist ebenfalls gut gelöst, so...
Abstract: tl;dr: Oculus hat in London neue VR-Spiele präsentiert. Bei schwankender Qualität haben sie eins gemein: Der Multiplayer steht von Marvels Superhelden bis zum an Quake erinnernden Ego-Shooter Space Junkies im Vordergrund. „Social VR“ soll den Titeln endli...
Published: 2017-09-09, Author: Stefan , review by: gamers.de
Abstract: Im Grunde gibt es für Oculus Anwender zwei Anlaufstellen. Da wäre als Erstes der Oculus eigene Store zu nennen, der als Hub dient und in dem Spiele, Shop, Account etc. gebündelt verwaltet werden. Diesen könnt ihr entweder direkt mit der Brille in der virt...
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Published: 2017-08-22, Author: Stefan , review by: gamers.de
Abstract: In diesem ersten Teil geht es um die Hardware an sich, der folgende zweite Teil wird sich auf die Spiele konzentrieren.Das Oculus Rift Standardset.Eins ist klar: die virtuelle Realität am Rechner erfordert eine gewisse Power der Hardware. Deswegen stellt...
Stellen Sie sich ein Snapchat mit virtueller Realität und die daraus resultierenden Folgen vor und Sie werden erkennen, dass Oculus vielleicht doch recht haben könnte, dass ihr Gerät die Welt der sozialen Netzwerke revolutionieren wird. Die letzten Art...
Abstract: Virtuelle Realität ist aktuell ein heiß diskutiertes Thema im Gaming-Bereich. Teures Spielzeug oder der Weg hin zu einer neuen Spielerfahrung? Wir haben uns für euch auf der Gamescom ein Bild davon gemacht.Die Idee von virtueller Realität begleitet uns sc...
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Published: 2016-07-22, Author: Alexander , review by: eurogamer.de
Die besten Spezial-Controller und Maus-/Tastatur-Konverter für PS4 Besondere Hardware für besondere SituationenUnd das macht die Antwort auf diese Frage eben deutlich leichter. Stellt euch die Frage, was ihr wollt: Wer nur im Sitzen, mit Controller und vi...
Abstract: Im August 2012 ging auf Kickstarter eine Kampagne online: Ein Jungunternehmer namens Palmer Luckey wollte 250.000 Dollar für die Entwicklung einer VR-Brille einsammeln. Vier Stunden später war das Finanzierungsziel erreicht. Bis zum Ende der Kampagne kame...
Published: 2016-04-21, Author: Robert , review by: computerbild.de
Abstract: Die VR-Rakete Oculus Rift hebt endlich ab! Ist die Virtual-Reality-Brille mit Facebook-Rückenwind die Zukunft des Spielens? Die im Antwort im Testvideo...
Published: 2016-04-13, Author: Dennis , review by: tecchannel.de
Abstract: Die virtuelle Realität bzw. die entsprechenden VR-Brillen existieren nicht erst seit gestern, allerdings werden erst in diesem Jahr gleich mehrere und vor allem so unterschiedliche Modelle auf den Markt kommen. Zudem arbeiten Entwickler, Filmemacher und H...