Testseek.com have collected 90 expert reviews of the Sid Meiers: Civilization 5 and the average rating is 86%. Scroll down and see all reviews for Sid Meiers: Civilization 5.
October 2010
(86%)
90 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
(86%)
6 Reviews
Average score from owners of the product.
86010090
The editors liked
Impressive visuals with enhanced combat and diplomacy systems
Additions really matter
Such as new diplomacy options
Social policies
And so on
Combat system changes completely change the feel
Language and historical alignments bring a much greater sense of realism
The hours just melt away…
Addictive as ever. Some excellent game-play additions.
Still addictive as hell
New tweaks enhance gameplay
Stable as the place you store your horses
New cultural policies add a fantastic RPG element.
Hours of addictive turnbased glee
Fantastic new tactical combat system
Excellent interface makes it easy to keep track of every aspect of the game
Great automation features allow you to focus on the big picture
Lovely visuals and classical soundtrack.
An excellent refinement of the classic Civ formula
Beautiful graphics.
Interface is superb with everything in close proximity. Game is streamlined for newcomers to the Civilization franchise.
The editors didn't like
I have lost way too much sleep time playing it.
Mac version needs help
Still some AI glitches and multiplayer ‘roughness' needing a patch
Feels far more simplistic and less rich than previous Civilization titles. Changes to major mechanics will require significant readjustment time for veterans.
New city-states feature is a double-edged sword
Games lack a sense of character
Some omissions from multiplayer hurt that experience.
Abstract: Era il lontano 1991, e le giornate di pioggia erano la scusa perfetta per abbrutirsi davanti all'ingombrante schermo di un 386 e giocare a Sid Meier's Civilization. Iniziare era facile: davi un nome al tuo condottiero, fondavi una città, la fortificavi co...
Hexagonale Felder, Keine Stapelangriffe mehr, epische Spieltiefe und Komplexität, bewährtes Spielprinzip, einige neue Technologien, jetzt je zwei Spezialeinheiten, bekannter Suchteffekt
Mitelmäßige Grafik, Schwacher Sound, wie immer sehr Hardwarehungrig
Ist Civilization V der erhoffte Hit, der neue Zeitverbrenner und der neue Primus im Rundenbasierten Strategiegenre? Ja! Trotz der technischen Schwächen und der etwas schwächeren Atmosphäre als in Civilization IV, können die Neuerungen überzeugen und frisc...
Im Allgemeinen lässt sich über "Civilization V" sagen dass es sich um ein tadelloses Produkt handelt, sowohl in den Bereichen Grafik, Sound und Interface, mit kleineren Mängeln bei Steuerung und Konzept. An so manchem kalten Wintertag wird es die Seel...
Es mag daran liegen, dass mich die "Civilization"-Serie bisher nur sporadisch begleitet hat und ich alles andere als ein Hardcore-Stratege bin, aber ich kann die Beschwerden der Civ-Community nur schwerlich nachvollziehen. Auf mich hat noch kein Teil d...
Sid Meier’s Civilization V erfüllt zweifelsohne die Erwartungen, die an ein Spiel der berühmten Sid Meier Serie gestellt werden, wenn auch die Präsentation bisweilen etwas zu unübersichtlich wirkt. Trotzdem macht das im Großen und Ganzen kaum verändert...
Civilization V spielt sich fast wie sein Vorgänger. Nur wenig Neues, dafür aber deutlich hübscher. Leider fehlt es dem neuen Teil etwas an innovativen Einflüssen, die zumindest alle Vorgänger immer wieder präsentieren konnten. Auch wenn sich nun z.B. ...
Civilization V macht vieles richtig, teilweise sogar besser als sein Vorgänger. Das neue Kampfsystem ist mehr von Taktik geprägt, die Staatskasse und die Bevölkerung sorgen dafür, dass man durchdachter vorgeht und nicht mehr nur noch expandiert. Nacht...
Die wichtigste Erkenntnis aus diesem Test lautet, dass die Entwickler von 2K Games auch mit dem fünften Teil der „Civilization“-Reihe nicht den ganz großen Sprung wagen. Wer wirklich handfeste Neuerungen und somit ein ordentliches Ruckeln an den Grundf...
Viele Veränderungen in Civilization V kann man als positiv bezeichnen, z.B. die sechseckigen Felder, die Stadtstaaten und einige andere kleine Änderungen. Dass einige Spielkonzepte des Klassikers, wie die Staatsformen oder Religion, verschwunden sind, ...